“领进门”还是“看个人”?VIVE Cosmos两头都能照顾到

6 11月 by admin

“领进门”还是“看个人”?VIVE Cosmos两头都能照顾到

“领进门”还是“看个人”?VIVE Cosmos两头都能照顾到
VR,是个曾经在科技界站在潮流顶端的名词。但是即使是开端被寄予厚望,VR也没能喜新厌旧反复无常的科技圈里接受住太多的风向变迁。从开端的全民热炒,到热度下降再到现在的不温不火好像没过多久。不过这也算是件好作业,由于在这种热潮退去之后,能够留下来的天然是有满意技能实力的公司和产品。而从VR热潮一开端耸峙到现在的VIVE,天然便是其间之一。在经过许多的产品迭代之后,VIVE拿出了VIVE Cosmos这款新品。在这款产品的官方页面上,赫然写着“为现在与未来做好预备”。为啥?由于VIVE Cosmos简略得让人惊叹。我经常惊叹于科技开展是速度,而将VIVE Cosmos从包装盒里拆出并衔接上我的PC的进程也不破例。遐想当年PC VR需求接驳许多的线缆、做许多的软件设定,乃至前期的VIVE头显还需求建立外部的定位设备才干正常运用。这便是VIVE Cosmos在咱们看来最厉害的一点——它搭载新一代的inside-out追寻体系,机身内还有6DoF传感器,调配机身上6个相机辨认周围环境,替代传统的外置定位器对手柄和机身进行追寻。所以VIVE Cosmos对家庭用户能够说是极端友爱,由于你仅有需求做的预备作业只需接上线缆并拓荒个长宽分别是2米和1.5米的空间,剩下的作业VIVE会帮你悉数搞定。VIVE Cosmos的头戴显现部分还支撑90°翻折,让佩带愈加轻松,手柄的无线衔接体会也与家庭游戏主机看齐,只需一个按键就能够完结配对和衔接。这个进程从理论上来说极端简略,乃至实际操作起来也是简略到只需具有根底的PC常识就能轻松搞定。VIVE的PC客户端会供给十分详细的文字说明和动画演示,你需求做的也便是等客户端把需求的配套软件和驱动下载设备完结罢了。但是……这个等候的时刻的确让我有点失望了。VIVE的PC客户端设备进程会分为3个大进程。首要从VIVE官网上下载客户端EXE文件,其次运转设备程序让它从VIVE服务器上下载完好的配套软件、Steam渠道、Steam VR,最终则是衔接上VIVE Cosmos完结最终的驱动下载和设备。这进程中简直不需求太多手动点击操作,无非便是在不超越10个“下一步”之间跳动罢了。实在让我失望的,是VIVE配套软件的下载速度。VIVE配套软件的整体体积并不算大,整个渠道加上Steam再加上固件包或许就只需2GB~2.5GB的姿态。可设备套件的下载速度却慢得让我吐血,即使是在地处深圳,光纤网络峰值速度能够轻松超越30MB/s的ZAEKE知客办公室下载速度也只需200KB/s~300KB/s——这乃至还没算上从VIVEPORT运用商铺里下载运用的速度。所以我从把VIVE Cosmos包装拆开到实在开端享用VR大约过去了一整天,因而说实话我对它的第一印象其实有点糟。是是是,我知道VIVE服务器与ZAEKE知客之间的网络状况并不必定能够代表一切区域一切宽带运营商的网络实在水准。可考虑到咱们的网络有满意高的下行带宽,而且衔接其他在国内有服务器的公司下载数据都能取得适当可观的速度,咱们仍是对VIVE的数据下载功率不满意。行吧,这个让人不愉快的下载速度充其量仅仅咱们运用VIVE Cosmos进程里的一个小插曲。在绵长的下载进程完结后,VIVE Cosmos的运用感触其实才是要点不是么?依据inside-out定位体系的作业原理,VIVE Cosmos需求经过机身上6个摄像头辨认房间中的物体而且经过核算物体之间的相对移动,协作6DoF传感器得出自身在区域内的运动,因而VIVE Cosmos才不需求运用外部的定位设备进行定位。在运转Windows 10操作体系的PC上,VIVE Cosmos乃至能够直接将前面2个相机捕捉到的外部图画显现在HMD上便利用户进行对外界环境进行根底的调查。值得必定的是,VIVE Cosmos这套定位体系的功能、安稳度和流通度体现都适当出乎咱们预料。它能够比较准确地追寻ZAEKE知客客厅里的参照物而且做出快速且流通的反响,协作内置的6DoF追寻以及手柄的动作追寻能够完全没有压力地进行大部分VR游戏的运用。关于一个朴实依托HMD上设备的相机阵列完结的定位来说,VIVE Cosmos现已体现得适当冷艳。可不论怎样,与传统的运用外部定位设备的VR头显比起来,VIVE Cosmos的定位精度,尤其是手柄的定位精度不如运用外部定位设备的产品。而且由于它的定位依靠对外部实景剖析,因而在太亮、太暗或是有大光比(比方窗边)的当地都不能必定确保能够完美运转。乃至在完全空阔的环境里,VIVE Cosmos还有较小的几率由于找不到用于定位的外界参照物而导致弹出定位相关的正告。值得一提的是,即使搭载了内置定位体系而且也标配有手柄,VIVE Cosmos也支撑协作外部追寻模组或Steam VR定位器和控制手柄运用。假如你是那种既想要HMD自带定位,又期望在某些特定环境下凭借外部设备进行准确定位的用户,那么VIVE Cosmos也能满意你。当然和一切VR设备相同,VIVE Cosmos也能够作业于“站桩”方式下,也便是用户站立或坐在原地不移动。每次从“站桩”方式切换到能够自在移动的方式之前有必要进行一次环境校准,尽管或许会有人觉得费事,可这在咱们看来除了协助设备更准确定位也像对用户的某种提示。再说校准一次需求的时刻还不到1分钟,所以这真的没啥好纠结的。别的不知诸位有没有发觉,咱们的这套VIVE Cosmos作业时都拖着一条又长又硬的线缆,这条线缆承担着给VIVE Cosmos供电和传输数据之作业。显着当用户沉浸于VR国际自在活动时这样一条又长又硬又粗的电缆拖在地上上会成为某种安全隐患,因而咱们不得已挑选将它绕道天花板上的消防水管。哈,处理这个问题的终极方法天然是给VIVE Cosmos选配一套VIVE无线晋级套件。依据VIVE官方网站上的描绘,这个晋级套件依据英特尔WiGig技能完结无线低推迟图画传输,至于供电则由一个21W的移动电源完结。不过由于运用了英特尔WiGig技能的联系,这个套件里包含一张PCIe扩展卡。所以运用ITX(比方这次评测里边咱们运用的PC)、DTX乃至某些只需1条全长PCIe槽的mATX主板机器天然就无福消受。至于价格?现在由于VIVE Cosmos刚上市的联系,VIVE还没有正式发布这个无线套件的价格。不过依据之前适用于其他VIVE产品的无线套件¥2500~¥3000的价格来计算,适用于VIVE Cosmos的无线晋级套件应该也差不多要这个价格。所以为了要让VIVE Cosmos“无线化”,那么你或许得额定掏出它自身1/3~1/2的额定金钱,值不值当就留给各位自己衡量罢。当然,你还得装台满意好的PC。为什么PC VR一向是少量有钱人的玩物呢?由于首要PC VR头显套件大多不廉价,而且其次为了完结满意好的PC VR体会你还得具有一台功能满意好的PC。作为参阅,我被冯教师征用于ZAEKE知客评测的机器搭载的“三大件”是i5-9600K+16GB+RTX2070Super。相似装备的机器一套下来总价在¥7500~¥8500之间(当然假如你搞ROG全家桶的话总价大约得破万),这套装备尽管不高但也算是满意在2K分辨率下以60fps运转3A高文的水平。当然由于VR内容触及许多数据的读取和加载,将相应运用程序设备在固态硬盘里边也十分有必要。当然假如你有条件,天然是像冯教师相同搞一套i9-9900KF+32GB+RTX2080Ti,而且配上一套能额定供给30%功能的整机RGB以及强迫症走线最好啦(笑)。至于硬件装备的下限?咱们没去探求。VIVE Cosmos的官方页面上给出的最低体系要求是i5-4590/FX8350+4GB+GTX970 4GB/R9 290 4GB,不过咱们主张诸位仍是至少要有个i5-9400F/R5-3500+8GB+RTX2060/RX5700再考虑玩PC VR比较好。不过话说回来,真的想玩PC VR的人大约率电脑硬件都不会差吧……论题扯远了,总归我被征用的这台机器仍是能够很轻松地将VIVE Cosmos带起来。加之VIVE Cosmos好像还会依据流通度主动调整图形烘托画质,因而理论上来说它对PC硬件功能的要求不会很过火。而且由于VIVE Cosmos选用的是DisplayPort 1.2+USB 3.0接口的双线,因而它也不强制要求你的PC或显卡有必要搭载USB Type-C,所以整体来说它对PC硬件要求还比较友爱。在Cosmos的机身里,VIVE塞下了2个3.4英寸的LCD显现屏,单眼分辨率为1440×1700。双眼兼并分辨率则去到2880×1700之水平,总分辨率在咱们素日里所说的“2K”屏幕(2560×1440)之上。别的VIVE Cosmos的这块屏幕还由于选用了新技能和工艺制作的原因,像素点和像素点之间的间隔更近,因而也大幅度下降了一向困扰着HMD设备的“纱网”效应。和我之前体会过的初代VIVE头显比起来,VIVE Cosmos的画面精密度有了十分大的前进。颜色体现也有一台中高端VR头戴该有的水准,两块屏幕的刷新率也都到达较高的90Hz。加上十分活络的动作追寻,VIVE Cosmos的画面作用比不少老产品好得多,晕眩感也由于高刷新率屏幕和更快的动作追寻大幅度下降。因而和上一代产品们比起来,VIVE Cosmos在较长时刻的运用后疲劳感也更低些。在开展了这么久之后,市面上以及VIVEPORT(能够看做是VIVE的VR运用商铺)里的内容现已变得十分丰厚。现在的VR内容涵盖了从游戏到教育运用乃至部分专业运用,其间游戏品类中射击类、体感类和益智休闲类相对质量和体会都更好。而且不出咱们预料的还有些驾驭模仿类的游戏,硬核向的《神力科莎》和《欧洲货车模仿2》也能够运转于VR环境下,只不过这两个游戏仅在Steam渠道上供给。以自带VR方式的《神力科莎》为比方,它现在官方供给兼容的VR设备只需Oculus Rift一台,所以在VIVE Cosmos上运转的时分有必要凭借于OpenVR协议进行兼容。而且在不调整任何设置的状况下,神力科莎游戏期间的菜单UI在VIVE Cosmos上底子无法正常运用(由于间隔太远太小)。为了处理这个问题有必要手动导入文本文件方式的装备数据,详细该怎样操作我懒得展开说,有爱好的只需自行查找下就有成果。抛开手动设置进程中的操作(当然还包含给神力科莎匹配方向盘等等),在VIVE Cosmos上玩耍这个游戏感触仍是挺爽快。神力科莎自身并不是一个特别吃装备的游戏,所以它即使是在咱们测试用PC上也能够以比较高的分辨率和画面质量在VIVE Cosmos上安稳90Hz运转。在车内视角环顾的时分也能够比较明晰地赏识车辆内饰的建模,至于VR设备上不免的纱网效应反而在这个时分并不显着(究竟画面自身就有很丰厚的纹路能够让人疏忽“纱网”)。当然啦,由于《神力科莎》自身是个寻求实在驾驭手感多于画面质量的游戏,因而它的画面烘托质量(以及硬件需求)没方法和在一般屏幕上运转的《极限竞速》系列、《极品飞车》系列或是《驾驭沙龙》比美。当然论朴实的模仿实在驾驭手感,那么VIVE Cosmos与VR方式下运转的《神力科莎》应当仍是硬核赛车游戏爱好者的首选。总归,假如想在VIVE Cosmos上面享用最流通的VR体会,那么咱们主张各位尽量挑选VIVEPORT里边供给的内容。而且更让咱们快乐的是VIVE官方除了在活跃添加游戏内容之外还在和许多政府机构协作推出游戏之外的虚拟现实产品,比方和法国卢浮宫博物馆协作打造的《蒙娜丽莎:越界视界》以及《湛蓝:鲸鱼邂逅》这样的科教类内容,都能有力扩展VR受众的广度。这些内容已然都经过了官方认证,那么对VIVE Cosmos的硬件适配度天然是最佳,不论是控制仍是画面流通度都能比你在Steam上找到,并非专门针对VIVE设备打造的内容都更好。有意思的是,VR这个东西从开端的兴起到科技巨子们蜂拥而上再到现在的不温不火,人们关于内容数量与质量的忧虑从来没有中止过。可ZAEKE知客以为现在VIVE Cosmos上内容数量和质量现已完全不是瓶颈,VIVEPORT运用商铺里边有许多VR运用和游戏能够玩耍和体会,而且许多内容乃至还对VIVE无限会员免费敞开(当然会员自身是收费的)。那么VR现在面临的问题,或是没能完全遍及的瓶颈在哪里?其实就一个字:钱。这个“钱”的概念不只限于硬件投入本钱,想要取得最好的VR体会,那么在金钱上的投入其实会比单纯的硬件置办本钱高得多。以VIVE Cosmos为比方,它自身的价格是5899元。尽管这个5899看起来并不算极端贵重,但是接下来咱们还需求为它预备一台功能不差的PC和一间满意大的房子。当然假如期望到达极致的体会,那么在咱们看来为VIVE Cosmos搞一套无线扩展套件还挺必要。所以,这一整套下来的根底金钱投入是1.5万元以上,这乃至还不包含你想在VIVE Cosmos里玩耍驾驭模仿类游戏时额定置办方向盘、踏板、座椅、支架等等本钱。碰上咱们前面说到的硬件装备的功能无法满意VIVE Cosmos高刷新率屏幕的状况,那么你或许还得进一步晋级下PC的装备。以i7-9700KF+RTX2080Super作为进阶装备,那么又是得在前面根底上额定添加3000元的投入喽。然后在烧掉这么多钱之后,你得到了什么?玩具,真的仅仅玩具。由于即使现在VR内容现已很丰厚,可对VR有刚需的个人用户却是少之又少。哪怕你装出来的这台高功能PC自身能够在某种程度上成为某些场景下的生产力东西,可这也掩盖不了PC VR自身仅仅个文娱东西的现实。我信任这国际上有钱人数量不少,他们乐意花重金寻求史无前例的别致体会,VIVE Cosmos这款VR设备也能够满意他们的需求。可关于实在的“普世”价值观,尤其是肩负着日子压力的中产阶级来说投入这么多金钱在一个不会有新鲜感之外产出的方面毕竟需求一再思索。这并不是VIVE Cosmos的错,乃至在咱们看来VIVE Cosmos是一款适当优异的PC VR产品。它经过将定位和追寻结构内置大幅度下降了硬件布置和运用的难度,而且更可贵的是它在下降布置难度的一起没有过多地以运用体会为价值。即使是咱们在运用进程中发现的缺乏,也大多是由于现在硬件瓶颈或是产品本钱所限形成。所以定论很简略,VIVE Cosmos是现在在VR体会、投入本钱和运用感触上综合得最好的PC VR头戴,可它毕竟仅仅个很棒的PC VR头戴。它有满意的拓宽才能作为你PC VR的敲门砖,它更有完善的体会能够作为你PC VR的完整体。它有满意的拓宽才能作为你PC VR之旅的起点,它更有满意完善的体会让你将它作为自己VR之旅的结尾。

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